Hosszú nekikészülés után belevágtunk egy Planscape kampányba, amit Csaba mesél. Tudtommal a D&D 5E -hez megjelent Planscape doboz kampányát, a Turn of Fortune’s Wheel -t játszuk, de mivel nem ismerem ezt a kampányt, így fogalmam sincs, hogy mennyi az eredeti tartalom és hol kell a mesélőnknek játszhatóra fazonírozni. (Igazán áttekintőket sem olvastam, annyi jutott el hozzám, hogy a Planscape rajongók nem boldogok a kampánytól.) Csapat szintjén sem állunk jól Planscape-tudással: ketten játszogattunk a Planscape: Torment c. játékkal, de nekem a BG1-2 mindig jobban bejött, mert számomra pont jó arányban keveri a beszélgetős részeket és az akciót. (Az Icewind Dale első részét végigjátszottam, de azért néha nagyon akarnom kellett nem otthagyni a hosszú kazamata-kúszások miatt, a Planscape-en viszont elvéreztem.) Peti sem játszotta végig PS:T -t, a fiatalabbak pedig nem is ismerik ezeket a gyöngyszemeket.
A mesélői utasításoknak megfelelően mindenki két karakterrel készült.
Fogalmunk sincs, hogy miért van erre szükség, a tippünk (legalábbis az enyém
biztosan :) ) az, hogy ugyanannak a léleknek vagyunk a többszöri
megtestesülései. Erre az utal, hogy mindkét karakterünk kell lennie egy egyező
megkülönböztető jegyének. Az enyémnek például az a jele, hogy a szeme alatt és
felett 4-4 ferde vonal van, ami varázsláskor dereng a varázslat iskolájának
megfelelő színben. Azt azonban nem mindenki vállalta be, hogy 2 teljesen eltérő
karaktert tanuljon meg, így van, akinél a különbség csak névben és a karakter
személyeségében van. Ilyen például Petra sárkányvérű, katona hátterű tűzmágusa,
akinek az egyik megtestesülése egy rendszerető, ambiciózus tiszt Arix néven, a
másik pedig ugyanez, de a jelleme könyörtelenségbe hajlik, *németül*
(tetszőleges katonai úton terjeszkedő ország nyelve) beszél és Cora néven fut.